率土之滨升级什么建筑
最近好多兄弟都在问率土之滨到底该先升哪些建筑,今天咱们就聊聊这个话题。刚玩的时候我也犯迷糊,资源就那么多,升级慢不说还经常卡住,后来慢慢摸索出规律来了。其实升级建筑有个基本原则,就是跟着任务走最稳妥,任务让升啥就升啥,这样能保证资源循环使用,不会出现升级到一半资源跟不上的尴尬情况。
![率土之滨升级什么建筑[图1]](https://static.booqu89.cn/uploads/20251102/6907065453d168.93857461.png)
前期跟着任务走最省心一开始资源特别紧张,尤其是石料,你会发现升什么都缺石头。所以前期重点就是石料场,多占几块三级石料地,把产量堆到3000以上,这样后续升级才不会断档。
![率土之滨升级什么建筑[图2]](https://static.booqu89.cn/uploads/20251102/6907065493ee96.79633821.png)
主城和资源建筑要优先主城是核心中的核心,它决定了其他建筑的上限。建议先把主城跟着任务升到6级,这个阶段资源分配最好集中在产量上,比如民居、仓库、伐木场、炼铁场这些。校场升到3级就够了,主要是为了能征兵,募兵所升到4级就能满足前期需求了。
七级主城是个关键节点很多老玩家都会用"憋七"的方法快速升到7级主城。具体操作就是完成任务但不领取奖励,等石头存到13万左右一次性领取,这样就能突破仓库上限直接升级。记住贼兵和演武的奖励也能爆仓,但屯田不行。这个技巧能帮你节省大量资源和时间,比正常升级快差不多两天。
兵营出来后就全力升级出了7级主城后马上建兵营,这是开荒的终极目标。兵营前10级每级加200带兵量,后10级每级加300,升到15级基本上就毕业了。这时候你的队伍兵力会很充足,打高级地也更有把握。升级兵营时其他建筑可以先放一放,集中资源怼这一个。
分城和戍城的定位不一样分城现在主要承担经济功能,保留了民居、仓库这些资源建筑,适合放在后方稳定产出。而新出的戍城只需要2×2的地块,更灵活,适合建在前线当军事据点用。戍城里有校场、统帅厅、兵营这些军事设施,还有个独特的拜将台,升级后效果相当于五大阵营的点将台。
防御建筑看情况造像床弩、望楼、铁壁这些防御工事,要根据你的地盘位置来决定。如果处在战火频繁的区域,那就早点建起来,如果比较安稳就可以往后放。技术建筑方面新增了金虎台和遣将台,同样是占2×2的地块,它们能给驻守部队提供额外增强效果。前线的兄弟一定要早点把城墙等级提上去,城墙越牢固城池就越安全。
总之建筑升级要有明确优先级,主城>资源产量建筑>军事建筑>其他。记住别同时升多个建筑,资源会分散,最好是拆东墙补西墙,优先保障征兵需求。资源管理得当的话,平民玩家也能玩得很舒服,不一定非要氪金才能有好的游戏体验。